
3D 에셋을 연결해 작은 게임 마을 만들기
건물 세 개와 길·광장으로 작은 마을을 구성합니다. 모델의 크기와 앞 방향을 맞추고, 사람이 조정한 배치를 저장한 뒤 다시 확인하는 제작 레시피입니다.
GPT-6 Astra · Three.js · GLB레시피 보기AI TOOLS LAB · RECIPE LIBRARY
만들고 싶은 결과물에서 시작하세요.
웹사이트부터 게임·영상·3D까지,
입력 자료와 단계별 프롬프트를 함께 정리했습니다.

건물 세 개와 길·광장으로 작은 마을을 구성합니다. 모델의 크기와 앞 방향을 맞추고, 사람이 조정한 배치를 저장한 뒤 다시 확인하는 제작 레시피입니다.
GPT-6 Astra · Three.js · GLB레시피 보기
차량 조작과 벽 충돌을 먼저 만들고 봇·점수·재시작을 연결합니다. 작은 독자적 경기장에서 입력 중단과 라운드 초기화까지 확인하는 제작 가이드입니다.
GPT-6 Astra · Three.js · JavaScript · Web Audio레시피 보기
가상 역과 연결 시간으로 작은 노선도를 만듭니다. 최단 시간과 환승 기준을 분리하고, 길이 없는 경우와 작은 화면의 역 이름까지 점검합니다.
Claude Opus 5.5 · SVG · JavaScript레시피 보기완료 버튼의 애니메이션보다 날짜와 연속 일수 계산을 먼저 정합니다. 기록을 식물과 달력으로 보여 주고, 새로고침과 저장 제한까지 점검하는 레시피입니다.
Claude Opus 5.5 · JavaScript · SVG · localStorage레시피 보기
행사명·시간·장소의 읽는 순서를 먼저 정하고, 긴 한글 제목과 인쇄 여백까지 확인하는 단색 포스터 제작 레시피입니다.
Claude Opus 5.5 · HTML · CSS · JavaScript레시피 보기
현재 화면의 문제를 먼저 재현하고, 기능을 보존한 채 모바일과 정보 구조를 개선합니다.
HTML · CSS · 브라우저 개발자 도구레시피 보기
실제 화면 흐름을 세 단계로 줄이고 개인정보 없이 짧은 사용법 영상으로 정리합니다.
화면 녹화 · 영상 편집레시피 보기일치하는 항목이 없습니다. 검색어를 바꾸거나 필터를 초기화해 주세요.
카드 이미지는 AI로 생성한 콘셉트이며 실제 실행 결과가 아닙니다. 제작 레시피는 운영자가 새로 작성한 편집 예시입니다.
이곳의 레시피는 제작 주제를 참고해 입력 자료·작업 순서·검수 기준을 새로 구성한 가이드입니다. 원 제작자의 실제 프롬프트나 동일 결과를 보장하는 재현 기록이 아니며, 각 글에서 참고한 원문과 공식 문서를 확인할 수 있습니다.
모델 이름만으로 결과를 판단하지 말고 도구·버전·추가 입력 조건을 함께 확인하세요. 기존 프롬프트 공략집에서는 작성 원리를, AI 전문 인사이트에서는 설계와 운영 판단을 다룹니다.